Aplicatia este de fixare a informatiilor despre tipurile de licenta software.
Au fost alese cateva softuri exemplu:
Fiecare din acestea sunt asociate, prin intermediul unui labirint, definitiei corecte.
Daca elevul reuseste sa obtina asocierea corecta, atunci kontorul se incrementeaza.
Manevrele in labirint se realizeaza folosind taste sageti (sus, jos, stanga, dreapta). Daca este atins peretele labirintului, obiectul se repozitioneaza la inceputul labirintului.
Dupa fiecare parurgere se afiseaza valoarea curenta a kontorului. Pentru a merge mai departe, se utilizeaza personajul din dreapta-jos.
La final, este afisat kontorul(max 3) si numele jucatorului.
Aplicatia se poate generaliza pentru un set mai mare de soft-uri.